domingo, 3 de janeiro de 2021

Jogo Preferido da nossa Ludoteca em 2021 (JPL2021)

Que ideia doida é essa?

No final de 2019 decidimos criar um torneio entre os jogos da nossa coleção. Sim, colocamos os jogos para brigar, mas não como naquele jogo entre bichinhos capturados com bolas. Queríamos conhecer o jogo mais querido entre nossos seguidores no Instagram. Alias, se você ainda não nos segue lá, siga por essa tag:
@tabernaherois
E agora que você já se inscreveu em nosso Instagram, mantenha atenção em nossos stories. Pois é por lá que os duelos acontecem, mas há regras, não que você precise se preocupar com alguma coisa além de escolher um dos dois jogos em disputa, porém gostamos de manter as coisas justas para quem compete. No caso, as regras são:
  • Participam os jogos inclusos na nossa ludoteca nos últimos cinco anos (no caso, entre 2016 até 2020);
  • Os duelos serão sempre entre dois jogos, em eliminatórias, onde aquele que receber mais votos somados pelo total de rodadas, avança para a próxima fase;
  • Os duelos podem ocorrer em duas ou três rodadas, dependendo da etapa, podendo haver uma rodada de desempate se necessário;- Os duelos irão ocorrer através dos stories do Instagram, com votos contabilizados pela plataforma.

Como acompanhar e torcer?

Fico contente que você tenha feito essa pergunta! (😆)
Primeiramente, na imagem abaixo é possível conhecer os competidores, inclusive os apagados que já saíram da disputa. E logo mais abaixo registraremos a chave de duelos. E o melhor, tudo isso em tempo real (ou quase isso).

segunda-feira, 27 de janeiro de 2020

Dragões, O Continente e O Portal

Atenção Heróis!

Sem sabermos como e nem porque, nossa realidade começou a se fundir com um mundo muito diferente do nosso. Um portal se abriu e dragões voaram para fora, direto para dentro do shopping.

Por sorte alguma magia foi lançada e os paralisou, mas precisamos nos livrar deles, antes que se recuperem e destruam tudo. Precisamos de heróis, talvez alguns tenham vindo pelo portal, ou talvez surjam alguns de nosso mundo. Uma competição deve servir para trazer aventureiros. E todos sabem que sempre podemos encontrar aventureiros em uma taberna. Felizmente pessoas do reino de Santo José surgiram, dentre eles a pessoa responsável por manter os dragões paralisados e o capitão da guarda real, que nos ajudará a encontrar guerreiros capazes de empunhar armas contra as feras. Enfim temos uma chance, mas precisamos juntar o máximo de aventureiros para buscarem os itens mágicos necessários para levar os dragões de volta ao seu mundo.

Enfim, com a ajuda de todos os aventureiros, os magos obtiveram todos os componentes necessários para confeccionarem o artefato que colocará tudo em seu lugar e trará a paz para nosso mundo. Mas precisamos escolher a entidade heroica que portará esse artefato. Essa pessoa deve possuir talentos únicos, dignos de uma verdadeira existência de heroísmo. Por isso convocamos todos os heróis e heroínas, desejosos por se tornarem lenda e terem suas histórias cantadas por bardos em todas as tabernas. Venha e atenda ao chamado!

Como Tudo Começou - O Dia D, de Dragão

O Continente de Lendária vive em um longo período de paz onde todos do reino de Santo José podem prosperar enquanto se ocupam com seus afazeres. A muito tempo as hordas de goblinoides estão contidas e mesmo o Culto da Escama tem se mantido fora de problemas. E talvez isso devesse ser motivo de preocupação, pois guardas atentos poderiam perceber os encapuzados que adentraram o reino, cada um vindo de um local diferente até se agruparem em torno da fonte central. Novamente, Draconnor MalMac comanda seu culto contra a paz. Os oito bruxos iniciam a conjuração de um ritual que enegrece a água da fonte, evaporando em um turbilhão negro e subindo na direção das nuvens. O desespero toma conta do povo que corre sem direção enquanto um portal se abre, por onde descem dragões em direção da turba. A guarda da cidade surge em levante, auxiliada pelos magos reais, comandados por Myrddin Galleni, iniciando um levante defensivo.

A guarda se concentra em deter os dragões e salvar a população, enquanto os magos avançam contra o culto enquanto proferem contra feitiços. Aos poucos a situação se controlava, apesar da grande destruição provocada em tão pouco tempo. Porém, no exato momento em que a barreira mágica que protegia os cultistas foi quebrada, um dragão surge com sua baforada flamejante e destrói a fonte junto da maior parte dos cultistas. Isso, por um breve momento, deu a sensação de que tudo teria terminado bem, não fosse o grito de espanto do próprio Myrddin por saber que a fonte estabiliza o portal.

A partir desse momento o portal entra em colapso e os dragões são tragados junto dos oito indivíduos mais próximos da fonte, dentre eles Draconnor e Myrddin, além da chefe da guarda Septima Le’Arc e seu escudeiro William. A cartomante Zenorami, que fugia de um dos dragões, teve o azar de se aproximar da fonte naquele momento. O músico Virtullo foi arrancado de sua cama, na hospedaria anexa da loja de Olliedo, um próspero comerciante também tragado de seu balcão de loja, logo em frente da fonte. Jonas D. também foi tragado pelo portal enquanto se preparava para abordar Olliedo em meio ao tumulto.

Quando perceberem, todos haviam sido transportados para um mundo muito diferente, que por sorte e perspicácia de Myrddin, foi poupado dos dragões com uma forte magia de paralisação. Mas lá estavam todos eles em apuros, ainda mais Draconnor que já tentava escapar da chefe da guarda quando o mago lhes interrompeu para propor uma trégua. Nisso, todos se comprometeram em ajudar, pois nenhum estava confortável com aquele mundo estranho.

Nisso, todos passaram as últimas semanas juntando informações para chegarem a um plano enquanto tentavam aprender um pouco sobre esse novo mundo. Nisso Olliedo ficou responsável por controlar os recursos do grupo e proteger o que juntassem de seu próprio mundo enquanto Septima e William lhe prestavam guarda. Com os dois combatentes quebrando o tédio com um torneio de esgrima. Zenoramo, Virtullo e Jonas D. deveriam buscar por informações enquanto Draconnor e Myrddin buscavam prover as necessidades mágicas.

E em breve, teremos mais informações...